Go语言使用select切换协程

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从不同的并发执行的协程中获取值可以通过关键字 select 来完成,它和 switch 控制语句非常相似也被称…

从不同的并发执行的协程中获取值可以通过关键字 select 来完成,它和 switch 控制语句非常相似也被称作通信开关;它的行为像是“你准备好了吗”的轮询机制;select 监听进入通道的数据,也可以是用通道发送值的时候。

select {
case u:= <- ch1:
    …
case v:= <- ch2:
    …
    …
default: // no value ready to be received
    …
}

default 语句是可选的;fallthrough 行为,和普通的 switch 相似,是不允许的。在任何一个 case 中执行 break 或者 return,select 就结束了。

select 做的就是:选择处理列出的多个通信情况中的一个。

  • 如果都阻塞了,会等待直到其中一个可以处理
  • 如果多个可以处理,随机选择一个
  • 如果没有通道操作可以处理并且写了 default 语句,它就会执行:default 永远是可运行的(这就是准备好了,可以执行)。

在 select 中使用发送操作并且有 default 可以确保发送不被阻塞!如果没有 case,select 就会一直阻塞。

select 语句实现了一种监听模式,通常用在(无限)循环中;在某种情况下,通过 break 语句使循环退出。

在下面的示例程序中有 2 个通道 ch1 和 ch2 ,三个协程 pump1() 、pump2() 和 suck() 。这是一个典型的生产者消费者模式。在无限循环中,ch1 和 ch2 通过 pump1() 和 pump2() 填充整数;suck() 也是在无限循环中轮询输入的,通过 select 语句获取 ch1 和 ch2 的整数并输出。选择哪一个 case 取决于哪一个通道收到了信息。程序在 main 执行 1 秒后结束。

  package main  import (      "fmt"      "time"  )  func main() {      ch1 := make(chan int)      ch2 := make(chan int)      go pump1(ch1)      go pump2(ch2)      go suck(ch1, ch2)      time.Sleep(1e9)  }  func pump1(ch chan int) {      for i := 0; ; i++ {          ch <- i * 2      }  }  func pump2(ch chan int) {      for i := 0; ; i++ {          ch <- i + 5      }  }  func suck(ch1, ch2 chan int) {      for {          select {          case v := <-ch1:              fmt.Printf("Received on channel 1: %dn", v)          case v := <-ch2:              fmt.Printf("Received on channel 2: %dn", v)          }      }  }

输出:

Received on channel 2: 5
Received on channel 2: 6
Received on channel 1: 0
Received on channel 2: 7
Received on channel 2: 8
Received on channel 2: 9
Received on channel 2: 10
Received on channel 1: 2
Received on channel 2: 11

Received on channel 2: 47404
Received on channel 1: 94346
Received on channel 1: 94348

一秒内的输出非常惊人,如果我们给它计数,得到了 90000 个左右的数字。

关于作者: java学习方法

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