地球的3D模型制作教程【3DsMax】

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01 在前视图创建【球体】,半径100,分段100. 02 按M键打开材质编辑器,在漫反射添加位图。 03 返…

01

在前视图创建【球体】,半径100,分段100.

02

按M键打开材质编辑器,在漫反射添加位图。

03

返回上级,贴图中漫反射贴图复制到凹凸上,设置数量为60。并将材质球赋到球上。

04

工具栏中选中【选择并缩放】工具长按shift键,选中球复制,如图所示。(复制的球比上一个球稍大)。

05

按M键打开材质编辑器,选中第二个材质球,在漫反射添加位图。

06

将漫反射贴图复制到不透明中。并将材质赋到刚复制的球上。如图所示。

07

再次选中【选择并缩放】工具长按shift键,选中球复制,如图所示。(复制的球比上一个球稍大)。

08

按M键打开材质编辑器,选中第三个材质球,在漫反射添加衰减位图。

09

设置颜色,如图所示。

设置输出参数如图所示。

10

返回上级,将漫反射贴图复制到不透明中。并将材质赋到刚复制的球上。如图所示。

11

按M键打开材质编辑器,选中第二个材质球,在漫反射添加位图。


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打开主工具栏渲染选中环境,将第四个材质球复制到背景贴图中,勾选使用贴图,如图所示。

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最终效果如图所示


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关于作者: 范之铭

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