汇编语言ReadConsole函数:读取文本输入并将其送入缓冲区

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函数 ReadConsole 为读取文本输入并将其送入缓冲区提供了便捷的方法。其原型如下所示: ReadCon…

函数 ReadConsole 为读取文本输入并将其送入缓冲区提供了便捷的方法。其原型如下所示:

ReadConsole PROTO,
    hConsoleInput: HANDLE z                       ;输入句柄
    lpBuffer:PTR BYTE,                                   ;缓冲区指针
    nNumberOfCharsToRead:DWORD,         ;读取的字符数
    lpNumberOfCharsRead:PTR DWORD,     ;指向读取字节数的指针
    lpReserved:DWORD                                 ;未使用

hConsoleInput 是函数 GetStdHandle 返回的可用控制台输入句柄。参数 lpBuffer 是字符数组的偏移量。nNumberOfCharsToRead 是一个 32 位整数,指明读取的最大字符数。lpNumberOfCharsRead 是一个允许函数填充的双字指针,当函数返回时,字符数的计数值将被放入缓冲区。最后一个参数未使用,因此传递的值为 0。

在调用 ReadConsole 时,输入缓冲区还要包含两个额外的字节用来保存行结束字符。如果希望输入缓冲区里是空字节结束字符串,则用空字节来代替内容为 ODh 的字节。Irvine32.lib 的过程 ReadString 就是这样操作的。

注意:Win32 API 函数不会保存 EAX、EBX、ECX 和 EDX 寄存器。

【示例】要读取用户输入的字符,就调用 GetStdHandle 来获得控制台标准输入句柄,再使用该句柄调用 ReadConsoleo 下面的 ReadConsole 程序演示了这个方法。

提示:Win32 API 调用与 Irvine32 链接库兼容,因此在调用 Win32 函数的同时还可以调用 DumpRegs

  ; 从控制台读取    (ReadConsole.asm)    INCLUDE Irvine32.inc  BufSize = 80    .data  buffer BYTE BufSize DUP(?),0,0  stdInHandle HANDLE ?  bytesRead   DWORD ?    .code  main PROC      ; 获取标准输入句柄      INVOKE GetStdHandle, STD_INPUT_HANDLE      mov    stdInHandle,eax        ; 等待用户输入      INVOKE ReadConsole, stdInHandle, ADDR buffer,        BufSize, ADDR bytesRead, 0        ; 显示缓冲区      mov    esi,OFFSET buffer      mov    ecx,bytesRead      mov    ebx,TYPE buffer      call    DumpMem        exit  main ENDP  END main

如果用户输入 “abcdefg”,程序将生成如下输出。缓冲区会插入 9 个字节:“abcdefg” 再加上 ODh 和 OAh,即用户按下 Enter 键时产生的行结束字符。bytesRead 等于 9:

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